Nur vier Monate lang haben die beiden Entwickler aus Deutschland an Sir, We Have an Orc Problem gearbeitet – und eine Woche nach Release schon über eine Million US-Dollar Umsatz mit ihrem Spiel gemacht. Das Incremental Tower Defense-Spiel sieht also vielleicht "etwas hässlich" aus, wie selbst die Devs sagen, aber das macht nichts, wenn es so spaßig ist, Zehntausende Orcs abzuwehren.
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