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  • 8 ore fa
Milano, 7 lug. (askanews) - Un ecosistema digitale che trasforma i passi quotidiani in un'esperienza interattiva: la tech company Macadam, che promuove e premia lo stile di vita attivo, ha annunciato l'introduzione di un nuovo prodotto, SloMo, che l'azienda definisce "il più importante rilascio della propria storia"."SloMo - ha spiegato ad askanews Benjamin Daudignac, CEO e Co-Founder di Macadam - è un progetto al quale abbiamo lavorato negli ultimi sei mesi. Macadam è una sorta di app per il fitness, ma noi siamo contrari all'idea di competizione tossica e non vogliamo giudicare le persone. E sappiamo bene che in tutti noi c'è una piccola parte di pigrizia, è normale, fa parte degli esseri umani. E quello che vogliamo fare con SloMo, che è una specie di piccola creatura, un mostriciattolo, è la rappresentazione dei nostri piccoli mostri interiori, della pigrizia che c'è in noi. Quindi, in pratica noi facciamo vivere questo mostro nella app e ogni giorno, camminando, facendo sforzi, insomma essendo più attivi, ci prendiamo cura di lui".L'idea è quella di superare la frammentazione delle singole funzionalità per offrire un'unica esperienza connessa, continua e integrata, riassunta dal personaggio, ancorata alle logiche del gioco e del coinvolgimento, attraverso le ricompense economiche che si ottengono per i propri progressi."Noi usiamo una strategia molto potente - ha aggiunto il CEO - quella della gamification, ogni giorno su Macadam è come essere parte di un gioco e questo meccanismo psicologico vuole creare un impatto positivo. Questo significa che se tu mostri dei progressi riceverai dei punti e SloMo sarà più o meno contento e tu sarai più coinvolto. È il classico principio dei giochi e funziona, perché abbiamo rilevato che chi utilizza SloMo è più attivo quasi del 30% rispetto a prima".Interessante, anche a livello di trend globale, il fatto che SloMo arrivi in un contesto nel quale le app e la vita digitale tendono spesso a ridurre gli spazi di interazione sociale, contrapponendo il mondo virtuale a quello reale."Vogliano fare l'opposto - ha detto ancora il manager - vogliamo connettere più persone con la vita reale, per questo li ricompensiamo se vanno di più fuori. Crediamo che ci sia un movimento diverso ora, con molti altri player come noi stiamo cercando di usare la tecnologia per il bene, ciò cerchiamo di sfruttare tutto ciò che sappiamo della tecnologia per portare le persone a essere più attive".A livello economico Macadam sta vivendo un momento molto importante noi crescita e sviluppo. "Vogliamo continuare a crescere in Europa - ha concluso Benjamin Daudignac -. Siamo molto presenti in Francia, Spagna, Italia, Regno Unito e Germania, ma vorremmo espanderci in altri Paesi. E poi puntiamo ad arrivare negli Stati Uniti, che è una nazione dove non si cammina molto. Come obiettivi per il futuro abbiamo programmato nei prossimi cinque anni di raggiungere i 100 milioni di utenti".Tra il 2023 e il 2025 l'azienda ha registrato un incremento complessivo dei ricavi del +289%. L'Italia si posiziona come uno dei mercati prioritari, dove la piattaforma conta già oltre 1,1 milioni di utenti.

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00:00Un ecosistema digitale che trasforma i passi quotidiani in un'esperienza interattiva.
00:04La tech company Macadam, che promuove e premia lo stile di vita attivo,
00:08ha annunciato l'introduzione di un nuovo prodotto, Slow Mo,
00:11che l'azienda definisce il più importante rilascio della propria storia.
00:20Slow Mo, ha spiegato ad Ascanius Benjamin Dodignac, CEO e co-founder di Macadam,
00:25è un progetto al quale abbiamo lavorato negli ultimi sei mesi.
00:28Macadam è una sorta di app per il fitness, ma noi siamo contrari all'idea di competizione tossica
00:33e non vogliamo giudicare le persone.
00:35Sappiamo bene che in tutti noi c'è una piccola parte di pigrizia, è normale, fa parte degli esseri umani.
00:39E quello che vogliamo fare con Slow Mo, che è una specie di piccola creatura, un mostriciattolo,
00:44è la rappresentazione dei nostri piccoli mostri interiori, della pigrizia che c'è in noi.
00:48Quindi in pratica noi facciamo vivere questo mostro nell'app e ogni giorno, camminando, facendo sforzi,
00:53insomma essendo più attivi, ci prendiamo cura di lui.
00:59L'idea è quella di superare la frammentazione delle singole funzionalità,
01:03per offrire un'unica esperienza connessa, continua e integrata, riassunta dal personaggio,
01:08ancorata alle logiche del gioco e del coinvolgimento,
01:11attraverso le ricompense economiche che si ottengono per i propri progressi.
01:19Noi usiamo una strategia molto potente, ha aggiunto il CEO, quella della gamification,
01:23ogni giorno su Macadam è come essere parte di un gioco e questo meccanismo psicologico vuole creare un impatto positivo.
01:29Questo significa che se tu mostri dei progressi riceverai dei punti e Slow Mo sarà più o meno contento e
01:34tu sarai più coinvolto.
01:35È il classico principio dei giochi e funziona, perché abbiamo rilevato che chi utilizza Slow Mo è più attivo,
01:40quasi del 30% rispetto a prima.
01:46Interessante, anche a livello di trend globale, il fatto che Slow Mo arrivi in un contesto nel quale le app
01:51e la vita digitale
01:52tendono spesso a ridurre gli spazi di reale interazione sociale, contrapponendo il mondo virtuale a quello effettivo.
02:00Vogliamo fare l'opposto, ha detto ancora il manager.
02:03Vogliamo connettere più persone con la vita reale, per questo li ricompensiamo se vanno di più fuori.
02:08Crediamo che ci sia un movimento diverso ora, con numerosi altri player come noi,
02:11che stanno cercando di usare la tecnologia per il bene, cioè cerchiamo di sfruttare tutto ciò che sappiamo della tecnologia
02:17per portare le persone ad essere più attive.
02:21A livello economico, Macadam sta arrivando un momento molto importante per crescita e sviluppo.
02:28Vogliamo continuare a crescere in Europa, ha concluso Benjamin Dodignac.
02:32Siamo molto presenti in Francia, Spagna, Italia, Regno Unito e Germania, ma vorremmo espanderci in altri paesi
02:37e poi puntiamo ad arrivare negli Stati Uniti, che è una nazione dove non si cammina molto.
02:41Come obiettivi per il futuro, abbiamo programmato nei prossimi 5 anni di raggiungere i 100 milioni di utenti.
02:49Tra il 2023 e il 2025 l'azienda ha registrato un incremento complessivo di ricavi del 289%,
02:55l'Italia si posiziona come uno dei mercati prioritari, dove la piattaforma conta già oltre 1,1 milioni di utenti.
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