00:00Y si les decimos que Returnal es mejor que Zarros
00:03Esa fue la sensación que nos dio este juego después de completar las primeras misiones
00:07House Market, el mismo estudio desarrollador de Returnal
00:11hizo este juego muy parecido al anterior de 2021
00:14y uno de los de salida de la Playstation 5
00:16y la verdad la sensación que nos dio al final
00:19es que la historia de Returnal era mejor
00:21Obviamente no estamos diciendo que este juego sea malo o feo o esté mal hecho
00:26Simplemente estamos hablando de un juego que utiliza la misma base estética casi
00:30y la misma base técnica de dinámicas de juego, de movimientos y de historia
00:35pero cambia diametralmente en la forma en que nos cuentan la dinámica del personaje principal
00:41Eso creemos que es el punto que le faltó a Zarros en esta oportunidad
00:45Otro punto importante de Zarros es que a diferencia de Returnal
00:49nos cuenta la historia de una forma diferente
00:51Aquí primero vamos a la acción
00:53Vamos a los disparos, vamos a lo que las personas quieren ver al principio de un juego
00:57Y después nos van contando muy paulatinamente
01:00cómo va el juego y de qué va la historia
01:03Que también, pues como pueden darse cuenta en las imágenes
01:06pues estamos hablando de un personaje principal
01:08hombre que está tratando de buscar a sus compañeros perdidos
01:13¿En un planeta? No, no es un planeta porque no es la historia de Returnal
01:16pero es un lugar inhóspito, muy diferente
01:18que tiene una estética bien particular y bien sombría también
01:22Algo que sí podemos destacar de Zarros es que al igual que Returnal
01:25aquí cuando el jugador pierde se devuelve a un punto de partida
01:29y pierde todo el progreso
01:30Eso en videojuegos se llama un videojuego de género Rock Lee
01:33en donde si pierdes, pierdes todo el progreso
01:36y no hay forma de volver al punto donde empezaste
01:39En ese sentido, Zarros es una propuesta mucho más liviana que Returnal
01:43pues aquí los jefes no son tan imponentes
01:46la dificultad de la batalla no es tan grande
01:49y bueno, eso lo hace un juego más o menos accesible
01:52a personas nuevas en este género
01:54Eso sí, vamos a ser muy claros con ustedes
01:56el género Rock Lee no está hecho para cualquier jugador
02:00es un género muy específico que si ustedes nunca han probado
02:02tal vez deberían comenzar por este juego
02:05pero si van a comenzar por otro o van a comenzar por Returnal
02:08bueno, la propuesta es que Zarros es el punto de partida
02:11pero si definitivamente no les gustan estos juegos
02:13y no son amantes de este género
02:16pues bueno, hay que ir a otras propuestas
02:18porque Zarros no es
02:20Como era de esperarse, Zarros es una experiencia visual y gráfica muy importante
02:24La PlayStation 5 saca lo mejor de este juego
02:27no solo en términos de lo que se ve
02:29sino también de lo que se escucha
02:31pues todo lo que podemos ver en pantalla
02:33lo podemos escuchar tanto en las bocinas del televisor
02:35el monitor o donde estén jugando los cascos
02:38como en el DualSense donde podemos tener la bocina
02:41diciéndonos cosas y haciéndonos meter en esa atmósfera
02:45en las que Zarros hace que este juego sea una propuesta aterradora
02:49de suspenso y muy entretenida
02:51En conclusión, aunque Zarros no es Returnal
02:54es una propuesta bien hecha por Housemarque
02:57bien propuesta por PlayStation
02:58y que cualquiera podría disfrutar
03:00siempre y cuando sea amante de estos géneros de juegos
03:03Rock Lee
03:04Ah bueno, y no lo olviden
03:05Anuncio parroquial, este juego está disponible
03:07a partir del 30 de abril de 2026
03:10en PlayStation 5
03:12No sabemos si va a llegar a PC
03:13Si quieres saber más sobre Zarros
03:15PlayStation 5
03:16Xbox
03:16Nintendo
03:17lo que se le ocurra sobre videojuegos
03:19no olviden visitar la sección de videojuegos
03:21del espectador en www.elespectador.com
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