- vor 2 Tagen
Die Erleichterung und Freude bei uns in der Redaktion ist riesig: Eine der größten Horror-Hoffnungen der letzten Jahre ist endlich zurück! Im Vorfeld gab es ja heftige Diskussionen unter Fans: Kann das Spiel überhaupt noch gruselig sein, wenn die klaustrophobische Enge einer Raumstation fehlt? Immerhin stapfen wir diesmal durch den strömenden Regen eines ungemütlichen Planeten. Dimi hat den spielbaren Prolog auf dem Summer Game Fest überlebt und gibt Entwarnung: Der Horror funktioniert draußen mindestens genau so gut – und Lüftungsschächte sind gefährlicher als je zuvor!
Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.
- Alle Folgen des GameStar Podcasts
- GameStar Podcast bei Apple Podcasts
- GameStar Podcast bei Spotify
- GameStar Podcast bei Podcast Addict
- GameStar Podcast im RSS Feed
Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube .
Was ist GameStar Talk?
GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Kategorie
🎮️
VideospieleTranskript
00:11Über Alien Isolation ist gar nicht so viel bekannt. Bis vor kurzem fast gar nichts und
00:17mittlerweile so wenig, dass wir bis kurz bevor wir diesen Talk hier aufgenommen haben,
00:23nicht mal Gameplay-Material haben. Jetzt haben wir Gameplay-Material und viel wichtiger,
00:29wir haben vor allen Dingen auch Dimitri Halley, den Redaktionsleiter der Games da, der das
00:34angespielt hat und mit dem unterhalten wir uns jetzt über Alien Isolation 2. Hallo Dimi.
00:39Hallo AK. Schön, dass du da wirst. Ich freue mich auch. Du möchtest mit mir über Aliens reden.
00:44Ja, wurde mal wieder Zeit, finde ich. Sind die draußen? Warten sie auf uns?
00:49Zumindest in Alien Isolation 2. Ob sie da oben jetzt sind, das weiß ich nicht.
00:53Können sie ja mal in den Chat schreiben. Ja, also meldet euch gerne,
00:57Ausrufezeichen Alien. Ja, packt in die Kommentare einfach und sagt Bescheid.
01:03Genau. So, du warst auf dem Sommer Gamefest und hattest nämlich einen Termin und konntest
01:07einfach Alien Isolation 2 anspielen. Ich bin überhaupt nicht neidisch. Was hast du denn gespielt?
01:11Den Prolog des Spiels. Was mich wirklich überrascht hat, weil dieses Spiel, das sagen die Devs ja auch,
01:16ist noch weit, weit, weit, weit weg. Und ich hatte noch überhaupt nicht damit gerechnet,
01:20dass wir, dass wir die Chance bekommen werden, das anzuspielen. Here we are. Ähm, genau. Und ich
01:25wurde da in so einen abgedunkelten Raum geführt, wie es halt so ist. Dann war da so eine Kamera,
01:29die einen gefilmt hat beim Spielen. Und dann wurde ich losgelassen auf das Spiel und hab den Prolog,
01:34den man jetzt hier auch sehen kann, ähm, schon gespielt. Ich kann ja mal ein bisschen was so
01:39erzählen über die Ausgangssituation. Ja. Ich wollte übrigens sagen, ich bin noch nie gefilmt worden,
01:44als ich was angespielt hab. Das fand ich richtig, äh, richtig crazy. Ja, also, ähm, ich war auch
01:50mega langweilig. Also der meinte auch danach so, ah ja, du hast das erste Alien schon viel gespielt,
01:54ne, weil du reagierst ja gar nicht. Ich sag ja, ich reagier, ich guck immer so. Ich weiß noch, als
01:59ich mit Alex
01:59auf der Call of Duty Experience war, äh, war er ja mein Kameramann. Damals, da waren wir ja zusammen, äh,
02:04in Los Angeles.
02:06Und, äh, dann meinte er immer, ey, du musst beim Zocken auch mal ein bisschen... Emotion sein. Ja, du guckst
02:10immer sauschlecht gelaunt und so.
02:11Das sieht nachher im Reel total schlecht aus. Und, naja, ich hab nix gelernt, Alex. Ähm, ich guck immer noch
02:16so.
02:17Aber, äh, ich hatte innerlich, hab ich sehr viel Spaß gehabt, ähm, dieses Spiel zu spielen.
02:22Ähm, genau. Also, Alien Isolation 2 spielt nach dem ersten Teil, äh, ein ganzes Weilchen später.
02:28Man spielt eine neue Hauptfigur namens Blake, äh, eine weibliche Hauptfigur, ähm, wie's sich bei Alien auch gehört.
02:33Ja, und, ähm, man ist im Prinzip auf diesem Planeten, bei nem Sauwetter, ja, ähm, ist aber nicht die Erde,
02:40ja, ist nicht irgendwie, äh,
02:41der Niederrhein oder so. Ähm, genau, es ist halt Sauwetter, es stürmt und so.
02:46Und man ist mit so nem kleinen Crawler da unterwegs. Und dann passiert natürlich irgendwas.
02:49Und man hat noch zwei Kumpels dabei oder zwei Kollegen. Äh, und wie das sich halt gehört, ähm, geht man
02:54dann in der Nacht
02:55mit ner Taschenlampe, äh, bei eises Kälte und strömendem Regen und Blitz und so nachsehen.
03:00So, und dann findet man das Wrack der Sebastopol aus dem ersten Alien-Teil. Wo man ja wirklich am Ende,
03:07kein, äh, ist jetzt ein Spoiler,
03:08aber das ist halt die Startsituation von Teil 2. Man hat diese ganze blöde Station in die Luft gejagt,
03:14um diese Cockviecher endlich zu besiegen. Und stellt sich raus, das hat immer noch nicht gereicht, ja.
03:19Weil natürlich, dann bist du halt vor diesem Wrack. Und dann sagt ein Kollege, der smarteste, glaube ich,
03:24Charakter im ganzen Spiel sagt, lass uns da nicht reingehen. Wir wissen nicht, was da drin ist.
03:29Lass uns zurückgehen zu unserem Auto. Und dann hauen wir hier ab. Es ist eh schon alles doof grad.
03:36Und dann sagst du aber als Hauptfigur natürlich, nee, weil man weiß ja nicht,
03:40was da für coole Beute drin ist. Da gehen wir mal rein. Und das ist dann das, was du auch
03:44machst.
03:45Du gehst halt dann da rein und, ähm, musst dann so ein bisschen Kram finden.
03:49Da bringen sie dir halt bei, dass du halt, ähm, so Elektronikteile und so weiter sammeln kannst.
03:53Und in diesen Boxen, um dann halt Zugänge zu craften, so kleine Platinen und so,
03:57mit denen du dann durch die Türen durchkommst. Was dann sehr wahrscheinlich natürlich im finalen Spiel
04:01wichtig sein wird, dass man so ein bisschen Ressourcen haushaltet, um Wege freizuschalten.
04:05Und dann kommt es halt, wie es kommen muss, dass plötzlich halt dieses Riesen-Alien vor dir steht.
04:10Und dann geht die Party ab.
04:12Aber das hat doch den Fall und die Explosion und alles richtig gut überlebt.
04:16Das macht dem gar nichts, oder?
04:18Irgendein Alien hat anscheinend überlebt, ja.
04:20Also, ähm, aber ja. Aber es ist jetzt genau das, äh, welches genau das ist aus dem ersten Teil, keine
04:24Ahnung.
04:25Aber es hat auf jeden Fall überlebt. Und es hat sich auch nichts geändert an dem grundlegenden Machtverhältnis.
04:30Es ist immer noch unkillbar. Und man selbst muss schauen, dass man möglichst schnell wegkommt.
04:34Und am Anfang hat man eben auch natürlich noch keinerlei Werkzeuge oder sowas wie den Flammenwerfer oder sonst irgendwas,
04:41um zumindest das Alien zu, zu betäuben oder so.
04:44Äh, das heißt, man muss sich auf so das klassische Gameplay verlassen, ne, pieken und, äh, unter Lüftungsschächten durch und
04:51so.
04:51Und sie haben natürlich die KI auch dann in dieser Prolog-Demo so eingestellt, dass die halt clever ist.
04:56Und wenn du zu lange in den Lüftungsschächten unten drunter unterwegs bist, dann findet die dich natürlich.
05:00Und das war so mein erster Tod in der Demo.
05:02Dass du halt dann da so unten kauerst und du hast keine Ahnung, was oben ist.
05:06Und drehst dich um und dann kommt dieses Vieh dann, dieses, diesen Schacht lang gekrabbelt.
05:10Und dann war's das.
05:11Und dann guckt es dir immer tief in die Augen, macht den Mund auf, als wolltest du dich küssen.
05:16Und dann machst du den anderen Mund auf.
05:17Und dann machst du den zweiten Mund auf und dann ist Ende Gelände.
05:21Also da hat sich, da hat sich nichts geändert, ja.
05:23Ja.
05:23Ähm, aber du hast eben am Anfang gesagt, du bist mit Kollegen unterwegs.
05:27Bist du dann alleine in dem Ding?
05:30Oder weil...
05:31Äh, der eine Kollege ist ja zurück zum Auto, weil er halt smart ist.
05:35Ja.
05:35Und der zweite Kollege ist greedy, aber zu faul mitzukommen.
05:39Das heißt, der wartet natürlich draußen vor diesem Ding auf dich.
05:43Und du bist aber permanent in Kontakt mit denen.
05:45Ähm, und, äh, ja, bist aber da alleine unterwegs in diesem, in diesem Ding.
05:50Weil da hätte ich mich nach dem Isolation von Alien Isolation gefragt.
05:54Naja, du bist schon immer noch, ja, als ob die lange überleben.
05:56Come on.
05:57Ja, also, äh, hab ich jetzt zwar nicht gesehen, aber, ähm, wie würde man behaupten, dass,
06:02dass nicht alle drei das Ende in Abspann sehen werden.
06:05Ähm, was ich aber extrem cool fand, war natürlich die Frage, ne, was ist halt anders gegenüber dem ersten Teil
06:10und so.
06:11Ähm, dieser Planet sieht extrem cool aus.
06:14Also, dass du da wirklich auf diesem stimmungsvollen, weil am Anfang bist du halt wirklich nur mit dieser Taschenlampe
06:20in strömendem Regen unterwegs und als, ne, du weißt, da ist jetzt kein Alien.
06:23Das, das, man hat ja auch schon ein paar Spiele gespielt.
06:26Da geht's erstmal drum, sie die grundlegende Steuerung zu lernen.
06:28Und allein das durch diesen Regen zu stapfen, durch diesen Matsch und du musst dann so unter Geäst durch
06:33und, äh, durch Schluchten durch.
06:35Und dann gibt's natürlich auch so einen kleinen Abschnitt, wo man dann auch mal durch so eine Erdhöhle durch muss,
06:39wo du dann halt nur einen Meter weit sehen kannst.
06:41Dass so unspektakulär das auf dem Papier klingt, das war schon super, super atmosphärisch, äh, das Ganze zu erleben.
06:48Und da man im Alien-Franchise ja größtenteils in Raumstationen oder Raumschiffen unterwegs ist,
06:53äh, finde ich, war das eine sehr, sehr willkommene Abwechslung.
06:56Und wenn, du siehst dann im Prinzip auch schon am Horizont, dass da so eine, ähm, Forschungsstation
07:01oder so ein Außenposten halt auch auf, auch, ähm, so durch den Nebel durchflackert.
07:05Und man wird da sehr wahrscheinlich auch unterwegs sein.
07:08Und, äh, das, finde ich, ist einfach eine sehr coole Aussicht im doppelten Sinne darauf, ähm,
07:15dass man da einen Schauplatz erkundet, den man so vielleicht noch nicht erkundet hat im Alien-Universum.
07:20Äh, auch mit vielleicht interessanter Flora, Fauna, ähm, die man so noch nicht kennt im Alien-Universum.
07:26Da hat ja auch die Serie jetzt schon sehr viele, auch neue Kreaturen gebracht und so.
07:30Ähm, da bin ich halt sehr neugierig, was das Spiel da auffährt, äh,
07:34weil sie natürlich irgendwo auch was machen müssen.
07:36Ja, also jetzt noch mal 15 Stunden, du wirst von diesem Alien gejagt.
07:40Der erste Teil hat sich ja schon um Abwechslung bemüht.
07:42Es gab ja dann die, die, die Sims, also diese Androiden.
07:46Es gab ja dann auch menschliche Gegner und noch ein paar.
07:48Ich will jetzt nicht alles spoilern, ja, es gab schon einige Verwicklungen.
07:52Aber am Ende des Tages läufst du halt 15 Stunden vor diesem Alien weg.
07:56Und das jetzt noch mal genau so 15 Stunden.
08:00Ja, also, ne?
08:02Ja, ich hab mich auch gefragt, beziehungsweise, also, ähm, ich bin der Meinung, die können das ja echt gut.
08:08Deswegen glaub ich schon, dass es trotzdem gruselig wird.
08:10Aber das, was bis jetzt bei unseren letzten Besprechungen und so immer wieder aufgekommen ist, ist,
08:15wie gruselig kann das sein, wenn man dieses Klaustrophobische nicht hat,
08:19was ja auf einer Raumstation immer eine Sache ist.
08:22Ich muss aber sagen, als du gesagt hast, dass man auch tatsächlich im Wald unterwegs ist,
08:26hab ich mich richtig gefreut, weil im Wald hast du Bäume und da hast du nicht die 700. Tür,
08:34die aus irgendeinem Grund kaputt ist, weswegen du dann wieder eine extra Runde drehen musst,
08:39irgendwo auf dieser Kack-Raumstation einen Kack-Schraubenschlüssel finden musst,
08:44um diese Kack-Tür aufzumachen.
08:46Ja, mein, so ein Wald gibt dir natürlich auch theoretisch die Chance,
08:50dass mal zwei oder drei Aliens dich halt gleichzeitig jagen.
08:53Toll!
08:53Dass die im Prinzip so eine Suchtruppe bilden und so mit so gelben Warnwesten
08:58und so kleinen Alien-Taschenlampen oder so.
09:00Ähm, nein, aber tatsächlich wäre das ja eine Möglichkeit.
09:05Und da bin ich halt sehr neugierig, weil zur Wahrheit gehört schon auch,
09:08ich hatte super viel Spaß, aber das erste Alien-Assetion ist bei mir auch schon eine ganze Weile her
09:13und ich weiß, dass ich damals nach dem Durchspielen echt fertig war mit dem Ding,
09:16in jeder Hinsicht, aber als ich's jetzt dann nochmal gespielt hab,
09:21es ist halt nicht mehr so wie beim ersten Mal.
09:23Du siehst das Alien und du weißt direkt schon grundlegend, wie's funktioniert.
09:28Du weißt, dass es halt bestimmte Sichtlinien gibt,
09:30du weißt, dass es halt, wenn du piekst, also nur um die Ecke lukst und so weiter,
09:34bist du relativ safe.
09:35Ähm, du weißt schon, wie wahrscheinlich es ist, dass es halt sich wegbewegt
09:39und wie es halt seine Runden dreht und so.
09:40Also das Alien bleibt ja auch sehr nah an dir dran.
09:43Und natürlich durch Schwierigkeitsgrade wird man das wieder manipulieren können.
09:46Also ich seh Alien-KIs ja sehr faszinierend,
09:48weil es da ja im Prinzip zwei KIs miteinander kommunizieren.
09:52Es gibt eine KI, die alle immer deine Position kennt
09:54und eine KI, die dich sucht.
09:56Und diese beiden KIs kommunizieren miteinander.
09:59Und je nachdem, welchen Schwierigkeitsgrad du gewählt hast,
10:02ist das mehr mal weniger direkt kommuniziert.
10:05Also es ist komplex und ich weiß nicht,
10:07ob sie es im zweiten Teil genauso wiederhaben,
10:08aber es ist ein raffiniertes System,
10:11aber eins, das man halt schon gemeistert hat.
10:14Und da bin ich einfach neugierig, was der zweite Teil auffährt,
10:17um das auch so ein bisschen auszulockern.
10:18Ich will jetzt nicht so klingen,
10:20sei der Prolog schon langweilig gewesen.
10:21Das ist wirklich nicht so gewesen.
10:23Das war super atmosphärisch,
10:24richtig viel Spaß gemacht,
10:26saugeil inszeniert.
10:27Das sieht hammermäßig aus.
10:29Ich versuche nur mal so ein bisschen des Teufels Advokat zu sein,
10:33weil wir halt einfach noch sehr, sehr wenig gespielt haben.
10:35Ja.
10:37Ich meine, stelle ich mir auch eigentlich ganz cool vor,
10:42weil ich kann mir gut vorstellen,
10:44dass man dann auch quasi,
10:45also bei Horrorspielen finde ich persönlich,
10:49den Moment, wenn man das Monster dann gesehen hat,
10:52das nimmt dem Ganzen so ein bisschen Grusel,
10:56weil die Antizipation von dem, was man noch nicht kennt,
10:58aber man weiß ungefähr, was kommt.
11:01Da ist irgendwas, das ist fies,
11:02aber ich weiß nicht, was es ist.
11:03Und solange ich immer noch nicht weiß, was da ist
11:06oder nicht weiß, ob es da ist oder nicht
11:08und du in diesem Stadium bist,
11:11dass du quasi erwartest,
11:13dass jederzeit was kommen könnte,
11:14aber es ist noch nicht da,
11:16finde ich es auch ne sau cooler Zustand.
11:20Und gerade wenn du halt jetzt sagst,
11:21okay, ich spinne jetzt einfach rum,
11:24aber sie springt halt in dieses Wrack,
11:26fuck Alien, rennt raus,
11:28uh, Gott sei Dank bin ich noch mal davon gekommen,
11:31stiefelt dann zurück zu ihrer Siedlung,
11:33ja, geschissen,
11:33Alien kommt hinterher und snackt alle auf.
11:36Und dann weißt du ja aber noch nicht,
11:38wann es wiederkommt,
11:39du weißt nicht, wo es ist.
11:40Jetzt, wo du diese große Gegend hast,
11:45weißt du ja auch nicht,
11:46sind vielleicht noch andere mit reingekommen.
11:48Was ist mit diesen creepy as fuck Androiden,
11:51die da rumrennen?
11:52Was ist mit den anderen Leuten?
11:54Wie reagiert der Rest von der Siedlung da drauf?
11:56Die werden ja nicht zu dritt
11:57da alleine auf diesem Planeten sein.
12:00Das finde ich schon spannend.
12:02Also ich muss auch sagen,
12:04mit der Zeit ist das Alien immer,
12:07ähnlich wie bei Soma zum Beispiel auch,
12:10ist das Alien immer weniger gruselig geworden für mich,
12:13weil du wusstest ja, dass es kommt.
12:15Und du wusstest,
12:15es ist wie Mr. X bei Rezi.
12:18Irgendwann habe ich dann angefangen,
12:19den einfach mit Molotows zu bewerfen
12:21und zuzugucken, wie der brennt.
12:22Sobald du raus hast, wie er funktioniert.
12:24Ja, genau.
12:25Und ich hoffe tatsächlich auch,
12:27dass sie die KI halt noch ein bisschen weiter bearbeitet haben,
12:29dass die halt noch smarter ist,
12:30weil ich finde,
12:31das Alien hat auch ein bisschen was von einer Katze,
12:33wie der halt immer so unter einem Löwen oder so,
12:36die halt immer so hinter dir her ist.
12:39Aber ich glaube, da ist echt noch viel da.
12:42Ich fand's aber cool,
12:43dass sie dich was haben spielen lassen,
12:44was anders ist,
12:46weil da haben wir ja auch drüber gesprochen,
12:48was kann man denn bei Alien noch drehen,
12:50was die Leute noch nicht gesehen haben
12:52und was es aber trotzdem ein Horrorspiel bleiben lässt
12:55und nicht ein Actionspiel macht.
12:56Ja, das ist wirklich eine spannende Frage.
13:00Weil sie haben zum Beispiel am Anfang,
13:02spielen sie auch schon mit diesen Erwartungen,
13:03weil das Alien halt nicht mehr so langsam aufgebaut wird
13:05wie im ersten Teil.
13:07Im ersten Teil ist es schon eine ganze Weile her,
13:09also ihr bist das besser als ich,
13:10aber meine Erinnerung sagt mir,
13:12dass halt dann auch du mit irgendeinem Kollegen
13:14da erst mal am Rumschleichen bist
13:15und der wird dann halt weggesnackt
13:16und du siehst das Alien auch wie im Film,
13:18nicht direkt ganz.
13:19Und das ist im zweiten Teil komplett anders.
13:21Das Alien fällt einfach mehr oder weniger aus der Decke
13:23und steht dann vor dir.
13:24So, ey, was geht?
13:25Ja, auch hier.
13:27Und dann geht's halt los, ne?
13:29Und deswegen, also das gibt mir zumindest den Eindruck,
13:32dass sie wissen,
13:33dass sie nicht mehr durchkommen mit den gleichen Tricks,
13:36mit denen sie es im ersten Teil probiert haben.
13:39Und am Ende der Demo ist dann im Prinzip,
13:42du kommst die ganze Zeit per Funk schon gesagt,
13:44ey, der Regen wird immer schlimmer,
13:46das wird eine Sturmflut und so.
13:47Und am Ende der Demo wird dann auch der,
13:50quasi das gesamte Wrack von der Silvastopuder,
13:52dieses kleine Stück, in dem du da drin bist,
13:54wird dann von einer riesigen Flut weggekegelt.
13:56Und so entkommst du auch dem Alien.
13:57Also das, man, das endet quasi auf dem Cliffhanger.
14:01Und meine Hypothese wäre,
14:03dass man dann danach wahrscheinlich aus dem Wrack rauskrabbelt
14:06und dann erst mal wieder in der Natur ist
14:07und dann zum ersten Mal wieder mit dem Alien in der Natur interagiert,
14:11was ja auch schon mal spannend sein kann.
14:12Also das vielleicht nur zu diesem Anfang,
14:14aber die Frage, die du stellst,
14:15ist natürlich die essentiellste eigentlich dafür,
14:18weil sie müssen halt ...
14:22Das Problem beim Alien ist,
14:24dass es, glaube ich, als Sci-Fi-Universum
14:27und auch als Franchise
14:28auf eine bestimmte,
14:29auf sehr, sehr engmaschige Zutaten reduziert ist.
14:34Weil du brauchst ein bedrohliches Alien.
14:36Du brauchst in irgendeiner Form
14:38so eine klaustrophobe Umgebung.
14:40Und das ist ja auch so,
14:41dass immer, wenn Alien versucht hat,
14:43sehr anders zu sein,
14:44hat es nicht funktioniert,
14:46außer bei Aliens.
14:48Also bei der Fortsetzung damals.
14:49Deswegen hast du diese zwei Alien-Varianten.
14:52Du hast die Action-Variante,
14:53da kommt ja auch jetzt Aliens Fireteam Elite 2.
14:56Das funktioniert und das Horror-Alien funktioniert.
14:59Innerhalb dieser Strenge ist total reglementiert,
15:02was die Fans erwarten und was du liefern kannst,
15:04dass es funktioniert.
15:06Die Strahlen dürfen sich nicht kreuzen.
15:08Die Strahlen dürfen.
15:08Und du hast jetzt quasi die Herausforderung als Dev,
15:11dass du eine Erfahrung,
15:12die man im Kino jetzt mittlerweile
15:13wirklich oft gesehen hat,
15:14auch mit dem jüngsten Romulus und der Serie,
15:17aber auch in Isolation schon ausführlich gespielt hat,
15:20dass du das halt fortsetzen musst,
15:22auf eine sinnvolle Art und Weise.
15:24Ich könnte mir zum Beispiel vorstellen,
15:25was du auch meintest,
15:26dass sie das Zusammenspiel zwischen den Menschen
15:29interessanter machen.
15:30Aber das Shooter-Gameplay zum Beispiel im ersten Teil
15:32war cool, dass es da war,
15:34aber es war wirklich zweckmäßig.
15:37Gleichzeitig, wie mächtig darfst du dich fühlen?
15:39Das gehörte auch ein bisschen zur Atmosphäre dazu,
15:41dass Ripley im ersten Teil
15:42halt mit dem Revolver auch echt nicht so mächtig war.
15:46Und auf dem höchsten Fähigkeitgrad
15:47konntest du das Ding eigentlich vergessen,
15:48weil zwei Schüsse dich eh getötet haben.
15:52Aber das wäre halt zum Beispiel eine Stellschraube,
15:54an der man drehen könnte,
15:55dass es eine interessantere Art und Weise gibt,
15:57zum Beispiel auch die Menschen und das Alien
15:58gegeneinander auszuspielen.
16:00Denn again, das hat der erste Teil auch schon gemacht.
16:02Auch schon auf eine interessante Art und Weise.
16:04Also mir persönlich fällt es extrem schwer,
16:06das weiterzudenken.
16:07Du könntest natürlich neue Kreaturen einbauen.
16:09Das wäre, glaube ich, so der simpelste Weg.
16:12Du bist auf einem Planeten.
16:13Vielleicht aus der Alien-Serie dieses Auge,
16:16dieses creepy Auge,
16:18das halt in Schafe reinklettert und so.
16:21Absolut abgefuckt.
16:22Aber so was halt dazu bringen,
16:24das könnte ich mir vorstellen.
16:25Oder vielleicht irgendwie dann so
16:26diese typischen Pflanzen-Tentakel,
16:29die dann aus der Decke rausragen
16:31und dich halt in der Höhle irgendwie abfischen wollen oder so.
16:33Also da können sie so ein bisschen mitspielen.
16:34Aber auch nicht zu viel.
16:36Weil sich Alien ja nicht anfühlen darf wie Star Wars,
16:38dass du auf jedem Planeten halt 20 neue Monster hast.
16:41Also das wird eigentlich echt spannend.
16:43Oder sie sagen halt,
16:45wir machen das sozusagen konservativ
16:47und bringen halt die Faszination von Alien Isolation zurück
16:51mit so ein paar Nuancen, die neu sind.
16:52Aber dann ist natürlich,
16:54dann wird es eventuell nicht mehr so einschlagen
16:56wie der erste Teil.
16:57Oder Alternative stellt sich raus,
17:00irgendjemand anders ist der Big Baddy
17:02und du und das Alien müsst euch zusammenfinden
17:04und seid dann wie so eine Buddy-Romance.
17:07Ja, so ein bisschen Alien vs. Predator,
17:08aber umgedreht.
17:09Ja, Alien and Predator.
17:10Der Predator ist das Böse jetzt.
17:12Ja.
17:13Weil normalerweise sind sie ja immer,
17:14machen sie dann mit den Predatoren gemeinsame Sache
17:16und diesmal ist es umgekehrt.
17:19Wenn du Liebesalien ist,
17:20dann stellt sich auch,
17:20das war alles ein Missverständnis.
17:22Ja.
17:22Ja, das Alien dachte,
17:24du willst es angreifen.
17:25Und dann lachen beide am Ende drüber.
17:27Ja, am Ende.
17:27Das Alien auch mit so beiden Mündern.
17:29Ja.
17:30Und dann sagt er auch so,
17:31ach Alien, das war so schön mit dir.
17:33Und dann sagt das Alien.
17:34Und legt dir so auch den Schweig
17:37auf die Schulter.
17:38Ja, von hinten so.
17:39Dann knudelt es sich damit auch.
17:40Ja.
17:40Ja.
17:42Da bin ich für.
17:42Nee, das bin ich für.
17:43Deswegen sollten wir die Spiele designen.
17:44Ja.
17:44Dann wären die einfach alle besser.
17:47Also ich meine,
17:48sie haben sich jetzt ja auch
17:49wirklich viel Zeit damit gelassen
17:52mit dem nächsten Teil,
17:53was ich auch gut finde,
17:54weil sie gesagt haben,
17:55okay,
17:56wahrscheinlich haben sie sich gedacht,
17:56okay,
17:57wir müssen erst mal rausfinden,
17:59was wir jetzt damit machen.
18:00So,
18:00was du eben halt schon gesagt hast.
18:03Was geht überhaupt?
18:04Was können wir mit der Marke machen?
18:06Jetzt gab es ja in der Zeit auch
18:07ultra viel,
18:08was du auch gesagt hast,
18:10einfach andere Medien mit Alien.
18:12Ja.
18:13Weil das letzte Mal,
18:15als das letzte Alien rauskam,
18:16hatte ich das Gefühl,
18:17es war eher so ein bisschen stiller geworden
18:19um die Serie.
18:20Ja, total.
18:21Das war ja.
18:21Schon, ne?
18:21Das kam ja aus dem Nichts.
18:23Ja, genau.
18:23Also auch sowas wie Fireteam Elite
18:24oder Dark Descent.
18:26Also alles,
18:26was in den letzten Jahren kam,
18:27war ja,
18:29also dieses war ja,
18:30es gab ja das Colonial Marines
18:31vorher noch, glaube ich,
18:32und das war ja eine massive Enttäuschung.
18:34Das war ja, glaube ich,
18:35von Gearbox.
18:35Ja, das war das,
18:36wo das Speller einfach ganz anders aussah
18:38als das, was da gab.
18:39Ja, genau.
18:39Und das war ja Aliens.
18:41Ja, auch da wieder.
18:42Der zweite Pfad.
18:43Und das Alien Isolation hat ja,
18:46war ja damals auch lustigerweise so,
18:48kam ja nicht direkt nach Amnesia,
18:50sondern mit ein bisschen Zeit versetzt,
18:51aber hat halt einfach gezeigt,
18:52dass man im Mainstream
18:53die Art Spiel machen kann
18:54und sehr erfolgreich sein kann.
18:56Also Spiele wie Resi 7 und so.
18:59Ich seh da durchaus ne Kontinuität,
19:01auch wenn ein paar Jahre dazwischen liegen.
19:02Aber ja, ich mein Creative Assembly,
19:03ich weiß jetzt nicht genau,
19:05wie die sich mit ihren Subteams
19:06untereinander aufteilen und so.
19:08Aber Creative Assembly
19:09hat ja durchaus auch strukturell
19:11sie sind ja immer noch nicht raus,
19:13sag ich mal,
19:13aus den turbulenten Phasen,
19:15auch mit Total War und so.
19:18Das hat übrigens unseren gemeinsamen Freund
19:21Maurice richtig hart genutzt,
19:22weil der hat den Trailer gesehen.
19:24Der hatte natürlich nicht den anderen Alien-Trailer gesehen
19:26und dachte,
19:27boah, geil, neues Total War.
19:29Und ich so, nee, Maurice, ich glaube nicht.
19:33Mr. Horstie fragt im Chat,
19:38wenn die jetzt in der Free-Alpha-Phase sind,
19:40wann wird das Spiel erscheinen?
19:42Haben wir ne ungefähre Schätzung,
19:45wann wir glauben, wann das rausgeht?
19:47Also ich würde spekulieren,
19:48das ist reine Spekulation,
19:49von dem, was sie gesagt haben, 2028.
19:52Weil sie, wenn sie sich jetzt hinstellen
19:54und sagen, das Spiel ist noch ganz, ganz, ganz, ganz früh
19:57und der Release ist noch ganz, ganz, ganz, ganz, ganz weit weg,
20:01lese ich daraus, dass es nicht 2027 ist,
20:04sondern dass es was sein könnte,
20:05was vielleicht so ein Frühjahrsspiel 2028 ist,
20:08so ein März-April-Spiel
20:10oder halt tatsächlich ein Herbstspiel 2028.
20:13Ist reine Spekulation,
20:14aber klingt für mich nach einem plausiblen Zeitfenster.
20:18Ich glaub, 2029 wär ein bisschen zu weit weg,
20:21weil dann hätten sie's jetzt echt noch nicht so, ne.
20:25Aber, ja, also ich schätze 2028.
20:27Oder Shadow Drop September 2026,
20:29so wie jedes andere Spiel.
20:31Ja, ja, genau, genau.
20:31Das kommt einfach auch noch dieses Jahr.
20:33Auch, auch, alles.
20:34Raus damit.
20:36Ja.
20:37Genau, es kommt grad jemand, sagt im Chat,
20:40dass Dark Geat sagt,
20:42dann könnt das Spiel sich ja noch gravierend verändern
20:43und die Demo dann nicht mehr repräsentativ sein.
20:46Das kann immer passieren.
20:48Wir sehen immer nur zu dem Zeitpunkt das,
20:51was das Entwicklerteam uns zeigen möchte.
20:52Wir sprechen darüber.
20:54Wir ziehen davon unsere Schlüsse.
20:56Und danach kann noch viel passieren.
20:59Aber tatsächlich auch nicht mehr so viel.
21:02Also zwei Jahre sind in Spielentwicklungszeit
21:05nicht mehr so viel.
21:06Wenn jetzt jemand sagen würde,
21:08okay, das läuft wirklich gar nicht,
21:11wo wir grad bei Samus waren,
21:14da war das ja auch ähnlich,
21:16dass die bei einem von den Teilen gesagt haben,
21:17ich glaub, der vierte war das,
21:18ne, wir müssen das noch mal komplett von vorne starten.
21:22Das läuft nicht.
21:23Das verzögert die Entwicklungszeit natürlich extrem.
21:25Also wenn man jetzt merkt,
21:26okay, so wollen wir das doch nicht machen.
21:29Unser Alien sollte vielleicht doch,
21:32weiß ich nicht, Tigerstreifen haben
21:33und sich benehmen wie ein kleiner Welpe.
21:35Dann müsste man, glaub ich,
21:37noch mal richtig hart von der Welt machen.
21:38So Masopilami oder so.
21:39Ist auch jetzt ein zweiter Teil rausgekommen.
21:41Ja, ja, ja.
21:42So, da, das, ähm, das ist das eigentliche GTA 6, ja.
21:47Ähm, aber, äh, ja, mein Eindruck war,
21:51oft ist es ja so,
21:52du bekommst von Vertical Slice von mitten im Spiel,
21:55der halt das fertige Produkt schon repräsentieren soll
21:57und dann kann sich halt noch sehr viel ändern.
21:59Mein Eindruck war, dadurch, dass es der Prolog war
22:01und der war halt mit Motion Capture und so weiter
22:03alles schon komplett final durch,
22:05also das hätt,
22:05den Prolog hättest du genau so releasen können.
22:07Da war, das war absolut polished,
22:10dass sie sich vielleicht relativ sicher sind,
22:12zumindest schon mit vielen Sachen,
22:14aber natürlich kann sich noch sehr viel ändern.
22:15Ja.
22:16Klar.
22:17Ja.
22:17Also viel von den Sachen,
22:18die wir bei sowas sehen,
22:19sind ja auch Sachen,
22:20die dann zum Beispiel Investoren sehen
22:21oder Studiochefs oder andere
22:24und das kann dann teilweise auch schon
22:26ein halbes Jahr alt sein.
22:28Ja.
22:28Und die sind dann zum Beispiel schon weiter.
22:30Also das ist ja...
22:30Kann auch noch ein Extraction Shooter werden,
22:33ein Koop.
22:33Sag das bitte nicht laut.
22:34Ich möchte gerne mal einen Survival-Horror.
22:36Mit drei Leuten, die auf dem Planeten sind.
22:38Die alle auch richtig coole Sprüche drauf haben.
22:40Scrap sammeln, ja, ja, genau.
22:41Hey, Jared, ich glaub, das könnte ins Auge gehen.
22:44Und dann kriegt Jared so ein Speer ins Auge.
22:45Ja.
22:46Da freu ich mich richtig drauf.
22:47Oder sie machen einen asymmetrischen Multiplayer draus,
22:50wie jetzt auch Saw.
22:52Äh, das find ich ja echt...
22:55Ich mein, das können ja alles gute Spiele sein,
22:57aber ich find's immer schade,
22:58dass grade so viele Horrormarken
22:59in die Richtung von Dead by Daylight gehen,
23:02weil's, glaub ich, A, extrem schwer ist,
23:03Dead by Daylight zu kopieren
23:04und B, so ein Saw-Spiel,
23:07das so wäre wie Alien Isolation,
23:08ich schweife ab,
23:09aber ich will's einfach einmal gesagt haben,
23:11fänd ich megacool.
23:12Also mehr so Horrorspiele,
23:14die einfach coole Singleplayer-Erfahrungen sind.
23:16Vielleicht kriegt Alien Isolation 2 ja auch einen Koop.
23:19Wer weiß, ne?
23:20Also da will ich mich gar nicht festlegen.
23:21Das kann ja auch cool sein.
23:22Sind ja auch zwei.
23:24Also Alien Isolation.
23:25Eben.
23:25Zwei.
23:25Gleich steht das zwei nämlich für zwei Leute.
23:28Und, äh, kann natürlich sein, ähm,
23:31müsstest du mal dann gucken.
23:32Oder der Typ von Saw kommt mit seinem Dreirad in Mario Kart.
23:35Der fuhr übrigens auf dem Summer Game Fest überall rum.
23:38Ach was?
23:38Den haben sie ja,
23:39den haben sie ja auf die Bühne geholt,
23:40während der Summer Game Fest Show
23:42und auf diesen Play Days,
23:43wo ich dann unterwegs war,
23:44um das anzuspielen.
23:45Das ist im Prinzip so ein gigantischer, äh,
23:47Trailer Park mehr oder weniger in Los Angeles.
23:50Äh, und da fuhr die ganze Zeit dieses Fahrrad rum
23:52und da hab ich mit den Leuten geredet.
23:54Ich glaub, das war halt irgend so ein Dude
23:55mit nem, äh, mit nem, äh,
23:58so ein Steuerdingsi
23:59und der konnte da auch reinsprechen
24:00und halt Sachen sagen.
24:01Aber ich hab den Dude nie gesehen.
24:03Und das war echt sauwitzig.
24:05Du stehst da irgendwo
24:06und pfeifst dir grad ein Stück Pizza rein.
24:09Und dann kommt halt dieses Saw-Fahrrad an dir vorbeigefahren
24:11und pöbelt die Leute an.
24:14Oh, ne, find ich gut.
24:18Ähm, wenn du dir eine Sache
24:21von Alien Isolation 2 noch wünschen könntest,
24:24was wär das denn?
24:25Hast du noch was, wo du sagst,
24:27das muss bitte auch anders sein,
24:29vielleicht als im Ersten,
24:30oder das war mir im Ersten noch nicht genug,
24:32das möchte ich jetzt bitte?
24:35Ähm, es gibt zwei Sachen, die ich mir wünsche,
24:37die hängen zusammen.
24:38Das sind vielleicht Kleinigkeiten,
24:39aber ich wünsche mir tatsächlich eine coole Story.
24:42Also wirklich eine sehr coole Story,
24:44weil ich finde,
24:44so dieses vom Alien weglaufen ist eine Sache,
24:46aber ich find dieses Universum
24:49mit der Corporation,
24:50Weyland-Yutani und so,
24:52ist eigentlich auch für sich genommen so interessant.
24:54Und man sieht immer nur so Ansätze davon,
24:57was eigentlich diese Mega-Corporation,
24:59alle Leute da sind halt unterjocht
25:01in diesen Mega-Corporations und so.
25:04Und ich fänd es cool,
25:05weil Blake ja auch ne neue Hauptfigur ist,
25:07die ja anscheinend zu irgendeinem
25:10Crawler-Trupp da gehört,
25:12wenn man davon ein bisschen mehr sehen würde.
25:14Und wie du auch sagst,
25:14vielleicht gibt's also mein,
25:17wir haben's jetzt scherzhaft gesagt,
25:18aber vielleicht gibt's ja wirklich
25:18einen anderen Big Bad oder so,
25:20mit dem man da noch,
25:21also das fänd ich cool,
25:22wenn sie da ne frische Idee haben,
25:23einfach ein cooles Skript mit coolen Charakteren.
25:26Und dann,
25:27das war was, was mich beim ersten Alien total genervt hat,
25:30bitte pausiert dieses Spiel,
25:32wenn ich E-Mails lese.
25:33Das ist mir so auf den Keks gegangen.
25:36Ich wollte mich mit diesem Universum
25:38da so rein immersen,
25:40wie man auf gut Deutsch sagt, ja.
25:42Und dann hat mich dieses Alien immer weggefischt,
25:44wenn ich am PC war
25:45und halt diese Mails lesen wollte,
25:46wo ich dachte, ey,
25:47ihr macht da an unten ein Spiel
25:48mit einer Million coolen Sachen,
25:50wo man halt Details sich angucken kann und so.
25:52Ich bin nicht mehr so jung.
25:54Ich brauch kurz,
25:55ich muss kurz da schauen,
25:56was denn da steht
25:57und wer das jetzt ist
25:58und der Absender
25:59und dann kommt das Ding da
26:00und reißt mich auseinander.
26:02Gebt mir einen Pauseknopf dafür.
26:03Man muss es nicht übertreiben.
26:05Ja, vor allen Dingen,
26:05wenn du auf Konsole spielst
26:07und es ist am Fernseher,
26:08dann musst du ja auch erst mal so.
26:09So, ja.
26:10Hä?
26:11Was ist das da?
26:13Es ist dieses Omi-Wie.
26:15Und das fände ich cool.
26:16Ich möchte gern einen Appell starten
26:19an die Story selbst
26:20und nicht nur an dieses
26:21Oh, Alien jagd dich
26:22und du musst halt Relais 1 aktivieren
26:25und dann den Strom wieder einschalten.
26:26Das musste man auch in dem Prolog machen.
26:27Man muss den Strom erst mal einschalten
26:29und dann muss man irgendeine Antenne ausfahren
26:30und dann muss irgendein Teil
26:31von der Raumstation abgekoppelt werden
26:33oder die von dem Außenpost
26:35in die Luftjagd werden.
26:36Da ist ja immer,
26:36dass du in Alien immer so
26:38austauschbare Sachen machst,
26:39die dich halt nur beschäftigen sollen.
26:41Und ich fände es cool,
26:43wenn es darüber hinaus
26:44noch mal so eine Story gäbe,
26:45die mich auch wirklich mal mitreißt.
26:47Ja, einen coolen Schurken
26:48oder eine interessante Verschwörung
26:50oder irgendwas,
26:51was vielleicht auch
26:52was mit dem größeren Ganzen
26:53des Alien-Universums verknüpft.
26:55Mehr als nur,
26:56am Ende war halt
26:57Valiant Yutani dran beteiligt.
26:59Und eigentlich ist das
27:01eine Erzförderanlage,
27:03wo die halt Waffen mit herstellen
27:04und die sind auch so böse und so.
27:06Also da würde ich mir einfach,
27:07ich glaube,
27:07da braucht es mittlerweile
27:08ein bisschen mehr
27:09als diese immer gleichen,
27:10sage ich mal,
27:12Akzente von einem größeren Ganzen.
27:14Ich fände es auch gut,
27:15weil jetzt,
27:16wo man nicht mehr quasi
27:17die Ripleys hat,
27:18die ja einfach
27:20Grundgut für Menschen sind,
27:21die ja eine Wissenschaftlerin,
27:24ich wäre sogar Klempnerin,
27:25aber Handwerkerin und so.
27:27Und jetzt haben wir halt jemanden,
27:28die quasi einer,
27:29was Raiderin oder zumindest irgendwo
27:32zu einer Gruppe gehört,
27:33die Sachen ausrauben,
27:34weil sie denken,
27:35das gibt Kohle.
27:36Vielleicht hat die ja auch
27:37ein paar Kniffe drauf,
27:38die vielleicht nicht so ganz,
27:40ne,
27:40die vielleicht so ein bisschen
27:41sneaky sind oder so.
27:42Vielleicht kann die auch
27:44Sachen auf einmal
27:48irgendwie öffnen,
27:49die man vorher nicht öffnen kann.
27:50Vielleicht kämpft die einfach
27:51unfair oder so.
27:52Also es gibt auf jeden Fall
27:53Möglichkeiten.
27:54Und nur ganz kurz,
27:55aber weil du es auch angesprochen
27:56hast mit Ripley,
27:57was mich im Alien-Universum
27:58immer so nervt,
27:59ist,
27:59dass alle Handlungsstränge
28:00oder viele von denen
28:01einfach im Nichts verlaufen.
28:03Du hast in Alien Isolation 2
28:04Amanda Ripley gehabt,
28:05die Tochter von Alan Ripley.
28:07Mega spannender Charakter,
28:08aber am Ende
28:10läuft es nichts hinaus.
28:11Und ich glaube,
28:11sie wollten das irgendwann mal
28:13fortsetzen über Mobile
28:14oder was,
28:14hast du nicht gesehen.
28:15Ist nichts draus geworden.
28:17Und jetzt hast du diesen
28:19etablierten Tochtercharakter
28:20irgendwo.
28:21Und so war es ja
28:22bei Prometheus genauso
28:24in dem Kinofilm.
28:25Sie bauen dieses ganze
28:26neue Universum
28:27um diese Engineers auf
28:28und mit hier
28:29Michael Fassbender und so.
28:30Und dann war das aber
28:32nicht das,
28:32was sie wollten.
28:33Und im Teil drauf
28:33schreiben sie das alles
28:34wieder raus.
28:35Und dann war das alles
28:35wieder im Nichts.
28:36Und so hast du es
28:37in jedem Alien-Teil,
28:38dass Sachen und Ideen
28:40halt im Nichts verlaufen.
28:41Und ich würde mir einfach
28:41wünschen,
28:42dass Alien Isolation 2
28:43vielleicht da ein bisschen
28:45Ordnung reinbringt
28:46und einen spannenden
28:48Erzählpfad hat.
28:49Ein sehr gutes Schlusswort.
28:51Wir sind mit unserem Talk
28:53jetzt nämlich schon am Ende.
28:54Wir machen gleich noch
28:55kurz ein bisschen Stream.
28:56Aber wir haben jetzt
28:58erstmal ausgealient.
28:59Wenn ihr mehr dazu
29:00wissen wollt,
29:01dann findet ihr es
29:02natürlich auch auf
29:03gamestar.de.
29:04Da hat Demi nämlich
29:04nochmal seine Eindrücke
29:06zur Preview festgehalten.
29:08Ich bedanke mich bei euch
29:09fürs Zuschauen oder Zuhören
29:11und bis ganz bald.
29:14Bis zum nächsten Mal.
29:17Bis zum nächsten Mal.
29:23Bis zum nächsten Mal.
29:23Bis zum nächsten Mal.
29:24Bis zum nächsten Mal.
29:24Bis zum nächsten Mal.
29:24Bis zum nächsten Mal.
29:25Bis zum nächsten Mal.
29:26Bis zum nächsten Mal.
Kommentare