00:00La moda vende y los desarrolladores lo saben. Esa es la razón por la que descaradamente
00:04tratan de transformar sus juegos y creen que de esa manera no se quedarán atrás.
00:08Más que evolucionar, parece que se quedaron sin ideas y desesperadamente toman un género
00:13que ha sido bien recibido para asegurar ventas. En este top mostraremos las modas y tendencias
00:19sobreexplotadas en el mundo de los videojuegos. Algunas veces ha salido bien, pero preferimos
00:24ver algo nuevo que encontrar una larga lista de juegos extremadamente parecidos.
00:28Así que no se diga más, amigos de Level Up, bienvenidos al Top, yo soy Thrash y vamonos con
00:33esta lista. Arrancamos con el fin de los tiempos, con esas historias que comienzan de un hecho sin
00:39precedentes que acaba con la sociedad como la conocemos. Estos mundos que han quedado en ruinas
00:44o civilizaciones que surgen de los escombros son el pretexto perfecto para contarnos una historia.
00:50Esta tendencia lleva años y la hemos visto desde juegos como Mega Man X hasta The Last of Us,
00:55Nier Automata, Death Stranding y por supuesto Fallout. Lo interesante es la manera en que los
01:01desarrolladores aprovechan estos universos devastados para justificar las motivaciones
01:05de sus personajes. Pero algo inevitable es que la historia tendrá clichés. Por ejemplo,
01:11una sociedad decadente, un poderoso enemigo al que se le zafó un tornillo y busca controlarlo
01:16todo o un protagonista que es la única esperanza de este nuevo mundo. El apocalipsis es un tema
01:21interesante y en algunos casos el mundo es peligroso con un pasado misterioso que da fuerza
01:26a la historia. El problema es que ya estamos en un punto en el que hasta un juego de gatitos
01:30sucede después de un apocalipsis. ¿Verdad, Stray? Una de las decisiones más extrañas de algunos
01:37desarrolladores es incluir minijuegos que nos distraigan de la historia principal. Final
01:42Fantasy VII Rebirth es el ejemplo perfecto más reciente porque está plagado de minijuegos que,
01:48aunque nos hacen pasar un buen rato, son completamente innecesarios. The Last of Us
01:52Parte II incluyó un minijuego de guitarra que hasta sirvió como recurso para dar más fuerza
01:57al final. Juegos como Marvel's Spider-Man tienen el clásico minijuego para hackear sistemas y
02:03Star Wars Outlaws incluye las clásicas ganzúas que complican las cosas al abrir puertas o cofres.
02:08El otro lado de la moneda son juegos como la saga Yakuza, que está repleta de minijuegos con el
02:13típico humor japonés que a veces es un poco difícil de asimilar. En la mayoría de casos,
02:18los minijuegos tratan de complicar las cosas a modo de acertijos, pero hay otros donde son
02:23más complejos de lo que podríamos esperar. Es bueno tener algo más, además de la historia
02:27principal, para salir de la rutina. El problema es cuando están solo como relleno para sumar horas
02:32de juego. La época dorada del género de pelea es la década de los 90. El rey indiscutible fue
02:40Street Fighter II, pero con el tiempo surgieron nuevas entregas como Fatal Fury y Mortal Kombat,
02:45juegos que compitieron contra Capcom por las fichas de las maquinitas. El impacto de estos
02:49juegos comenzó un descontrol total y cada año había un bombardeo de nuevos lanzamientos cada
02:55vez más extraños. Hasta las tortugas ninja tuvieron su juego de pelea con nuevos personajes
03:00y movimientos similares a Street Fighter II. Sega también le entró al género con Eternal Champions,
03:05una especie de Mortal Kombat con colores chillones que merece ser completamente olvidado. Además,
03:10hubo una tendencia a desarrollar juegos con nombres raros y que probablemente ni siquiera
03:15conociste. ¿Recuerdas Savage Reign? ¿Qué me dices de Aggressors of the Dark Kombat? ¿Alguna vez los
03:20jugaste? Es probable que ni siquiera conozcas Clay Fighter o Primal Rage, que aprovecharon el
03:26estilo de Mortal Kombat para ser algo diferente. Prácticamente cada año de la década de los 90,
03:31vimos nuevas franquicias y secuelas de los títulos más jugados. Y el sueño acabó con
03:35la extinción de las arcades. Solo las más fuertes lograron sobrevivir. ¡Qué buenos tiempos!
03:42Los FPS son perfectos para jugar unas partidas casuales después de un día de trabajo pesado,
03:47o para ponerte tryhard y presumir tus habilidades a nivel competitivo. Sabemos que un juego de
03:53disparos va por buen camino si se vuelve adictivo. El resto de nuestra atención se
03:57centrará en la campaña y el espacio-tiempo donde se ubique. La guerra es el tema predilecto
04:03para justificar el conflicto de un juego, y también el más lógico. Pero llegamos a un
04:08momento en el que los creativos siempre imaginan un conflicto en tiempos modernos. Hemos visto
04:13más variedad en juegos de estrategia, donde visitamos varios momentos históricos con armas
04:18y unidades muy interesantes. Juegos como Call of Duty y Battlefield han optado por llevar los
04:23enfrentamientos a una etapa cercana a la época actual porque ya exploraron otros periodos. Esto
04:29ha provocado que la mayoría de los juegos bélicos se parezcan y sea difícil encontrar diferencias
04:33entre ellos. Los elegantes y poderosos chupasangre son de las criaturas de ficción más populares en
04:41todo el mundo. Drácula se ha vuelto uno de los villanos más reconocidos en la literatura,
04:45el cine y los videojuegos. Algunas franquicias le han dado una representación digna como Castlevania
04:50y otras han aprovechado el concepto de forma original como Vampire Survivors.
04:54Aunque sean de nuestros consentidos, los vampiros no aseguran que un juego sea un
04:59éxito inmediato. Eso nos quedó clarísimo con Redfall. Encontramos vampiros en todos lados,
05:04porque son personajes con mucho poder e imponen respeto a primera vista. En Metal Gear Solid 2
05:09Sons of Liberty tenemos a Vamp y en Guilty Gear Strive a Nagoriyuki y a Slayer. Pero nadie mejor
05:15para dejarnos con la boca abierta que Lady Mestremesco y su imponente figura. Sustos
05:20que dan gusto. A diferencia de los zombies, los vampiros tienen un lore más profundo,
05:24desde su origen hasta sus fortalezas, debilidades y convicciones en contra de la humanidad. Son
05:30personajes muy versátiles que los desarrolladores suelen sacar de su sueño eterno cuando necesitan
05:35añadir una criatura poderosa a sus juegos. Arrancamos la recta final con los Metroidvania,
05:42que ocupan el lugar número 5 de este top. Los juegos indie suelen optar por este género y
05:47destacan por su creatividad y originalidad, y porque logran grandes cosas con pocos recursos.
05:52Hay muchos ejemplos de juegos independientes que superan con creces a algunos AAA con sus
05:58buenas ideas, pero hay patrones que suelen repetirse y terminan aburriéndonos. La buena
06:03noticia es que a pesar de tener un mercado tan saturado, hay varios juegos con estilo
06:07Metroidvania que valen la pena. A Eterna Noctis y Bloodstained Ritual of the Night,
06:12del mismísimo Koji Igarashi, son buenos, pero es inevitable que nos recuerden a Symphony of the
06:18Night. La lista es larga y es probable que desconozcas la existencia de muchos de ellos.
06:22Nos queda clarísimo que los Metroidvania son el escenario perfecto para presentar grandes
06:27propuestas con poco presupuesto, pero se está convirtiendo en el género de confort para muchos
06:32desarrolladores. Cada vez que vemos una nueva entrega inspirada en Metroid y Castlevania,
06:37nos causa emoción, pero es inevitable suspirar y pensar, ¿en serio necesitamos otro?
06:44En cuarto lugar tenemos a los zombies. Estas criaturas comen cerebros que nunca pasan de
06:49moda. O eso creíamos, porque Resident Evil, el máximo exponente del género, dejó a estos seres
06:55de lado hace algunos años. Para muchos, los zombies siempre funcionan bien como carne de
06:59cañón, cuando hablamos de hordas o necesitamos una bestia con apetito voraz. Hoy podemos decir
07:05que los zombies siguen vigentes y se mantienen como la plaga por excelencia en algunos juegos.
07:10Sony llevó al extremo este concepto con Midday's Gone y trató de darle una vuelta con los infectados
07:16en The Last of Us, que en realidad son semisombies, y también Dead Island o Dying Light han sabido
07:21explotar a los no muertos para hacer juegos cada vez más grandes. Los zombies, a diferencia de
07:26otros monstruos, suelen tener un papel limitado. E incluso Fortnite tuvo un zombie en salvar al
07:32mundo, donde básicamente tenías que construir trampas para sobrevivir y detenerlos. Estos
07:36seres nos han acompañado a lo largo de generaciones en los videojuegos, por eso podemos decir que están
07:42más vivos que nunca. El tercer puesto es para los souls-like, que son bien conocidos por su
07:49alta dificultad. Es cierto que nadie hace un souls como el creador del género, el santísimo Hidetaka
07:54Miyazaki. Los juegos de From Software presumen un linaje, pero hay algunos exponentes del género
07:59como Lies of Pi que logran convertirse en algo original. La fama de los souls ha sido sobreexplotada
08:05y va más allá de usar títulos absurdos como el Souls de los juegos de disparos. Además de las
08:10creaciones de Miyazaki, la oferta de juegos del género sigue creciendo de manera exponencial.
08:15En la lista tenemos desde Lords of the Fallen, que toma mucho de la fuente original,
08:19hasta Another Craft's Treasure, que sin temor incluye su sinopsis el término souls-like. Los
08:25juegos inspirados en las obras maestras de Miyazaki nos sacan de quicio y algunas veces
08:29hasta nos dan ganas de llorar, pero en el fondo los disfrutamos. La fórmula es tan buena que es
08:34difícil ignorarla, pero comenzamos a saturarnos un poquito. Por suerte el género tiene muchos
08:40juegazos, así que tampoco está tan mal. En segundo lugar tenemos a los juegos de
08:46supervivencia, que a pesar de su realismo toman muchas herramientas de Minecraft. La idea de
08:51estar solo en una isla desierta llena de recursos naturales ha llevado a los desarrolladores a
08:56buscar nuevas formas de explorar el género, esto sin caer en la repetición. Uno de estos casos de
09:02éxito es Terraria, una entrega muy compleja a pesar de que se desarrolla en un mundo 2D.
09:07El objetivo principal en estos juegos es sobrevivir y que, una vez cumplido este requisito,
09:12estemos listos para dedicar cientos de horas a vivir en un mundo virtual. Uno de los principales
09:18atractivos es que cada vez tenemos más y mejores opciones para disfrutar esos mundos. Así,
09:23sin darnos cuenta, dedicamos toda una vida a un solo juego. The Forest, ARK Survival Evolved o
09:29incluso PAL World, son juegos de este género que gozaron de gran popularidad gracias a los
09:34streamers, quienes aprovecharon el interés de sus seguidores para que sus contenidos sean muy,
09:39muy redituables. Es un hecho que los survival de este estilo se siguen multiplicando como
09:44conejos en un criadero. El primer lugar es para los juegos de mundo abierto. Grand Theft Auto 5
09:51es uno de los pilares del género por su libertad de exploración y toda la variedad de actividades
09:56que ofrece su gigantesco mapa. Rockstar Games dejó la vara tan alta que fue imposible que algún otro
10:02estudio imitara un mundo tan complejo. Hasta Kojima se puso triste porque la calidad de Metal
10:08Gear Solid V de Phantom Pain no estaba ni cerca de Grand Theft Auto V. Actualmente The Legend
10:13of Zelda tiene dos juegos de mundo abierto y la mascota de SEGA decidió zumbirse al tren con
10:18Sonic Frontiers. Esta tendencia es exitosa porque a todos nos encanta andar libres por la vida y
10:23perdernos en el horizonte. Pero seamos sinceros, ya es exagerado. También está el caso de PAL
10:28World, que optó por meter a Pokémon, armas, crafting y el mundo abierto en una licuadora hasta
10:34el grado que parece hecho por una inteligencia artificial que eligió lo que estaba de moda para
10:38triunfar. ¿Qué opinas? ¿Te gustaría que algunos de tus juegos favoritos probaran este género?
10:42Hasta aquí dejamos la lista de las modas y tendencias en los videojuegos. ¿Te parece
10:47que los desarrolladores están quedando sin ideas? Deja tu respuesta con confianza
10:51y dinos lo que quieras en los comentarios. Adiós.
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